Þjarkar
Hólfið er lagt út í kringum manneskjuna, ekki í kringum þjarkinn
Seiling, hraði og hvað gerist þegar hlið opnast koma fyrst. Allt annað á grunnmyndinni leiðir af þeim.
Hvers vegna öryggisstaðallinn kemur fyrst
Þjarkarmur er leyst vara. Þú getur valið einn úr vörulista, og erfiða hönnunin liggur ekki í arminum.
Hún liggur í rýminu í kringum hann. Hversu langt hann nær með verkfærið á, hvað hann gerir þegar ljósgardína rofnar, og hvar manneskja má standa meðan hann hreyfist.
Að hafa röðina ranga er dýru mistökin. Hólf lagt út í kringum þjarkinn og svo búið vörnum verður stærra, hægara og dýrara en eitt teiknað hina leiðina.

Hólfið
Varið rými, og svo allt annað
Teikningin byrjar á rýminu sem manneskja má ekki vera í meðan vélin hreyfist, og á því hvernig komist er inn í það þegar eitthvað festist.
Ljósgardínur, skannar, læst hlið og neyðarstoppið eru ekki aukahlutir sem bætt er við í lokin. Þau eru það fyrsta sem teiknað er, og þau setja gólfflötinn.
Grip
Kló veit hvar hún er, ekki hversu fast hún heldur
Staða er auðveld og ódýr. Servó tilkynnir horn sitt, og stýringin veit hvar kjaftarnir eru upp á brot úr millimetra.
Kraftur er hvorugt. Að mæla hann krefst skynjara og að stýra honum krefst lykkju sem er nógu hröð til að bregðast við áður en eitthvað kremst.
Að vinna við hliðina á honum
Hraði og fjarlægð eru ein stilling
Samvinnuþjarkur er ekki þjarkur sem er öruggur af því að hann er lítill. Hann er þjarkur sem mælir hversu langt manneskja er í burtu og hægir á sér þegar fjarlægðin minnkar.
Það þýðir að afköst og fjarlægð eru sama talan séð tvisvar. Hólf þar sem fólk er oft nálægt gengur hægar, og það stendur ekki á neinu gagnablaði.
Svo við mælum hversu oft einhver er raunverulega í rýminu áður en við lofum hraða. Það er leiðinleg mæling, og hún er munurinn á tölu sem heldur og tölu sem gerir það ekki.
Valin
Hverju verður að svara áður en armur er verðlagður
Í þessari röð. Að snúa henni við er hvernig hólf endar með að þurfa gólfpláss sem er ekki til.
| Spurning | Hvað hún festir | Hvað hún útilokar |
|---|---|---|
| Hvað er meðhöndlað | Grip, og hvort kraftstýringar sé þörf | Allt mjúkt, ef áætlunin gerði ráð fyrir einfaldri kló |
| Hver er nálægt, og hversu oft | Varnir, og þar með raunverulegur lotutími | Afkastatölur teknar af gagnablaði |
| Hvernig stífla er hreinsuð | Aðgengi, og hvort línan verði að stöðvast | Uppsetningar sem krefjast þess að allt hólfið sé aflokað |
| Seiling með verkfærið á | Gólfflötur, sem er það sem ekkert er til af | Armar sem passa við teikninguna en ekki við verkfærið |
Fjórða röðin kemur fólki í opna skjöldu. Birt seiling er mæld að úlnliðnum, og verkfærið þitt bætir við hana í allar áttir.
Eða skrifaðu hér
Þrír reitir, og manneskja les það
Nafn, netfang sem við getum svarað á, og hvað þú ert að reyna að byggja. Þú færð tilvísun til baka strax.
Hvað þyrfti hólfið að gera?
Lýstu hlutnum og hver stendur nálægt. Það nægir fyrir fyrsta heiðarlega svarið um hvort þjarkur hjálpi.